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    BlenderでMMDファイルをインポートするためのアドオン、mmd_toolsの紹介です。Blenderでモデルを扱う場合、fbx形式で扱うことが多いですが、…

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    Blenderのバージョン管理ができるツール、Blender Launcherの使い方について記事を書きました。思ったより反響が大きく、Blenderをバージョ…

  3. 【Blender】SaplingTreeGenで木を生やしてみた

    Blenderのアドオン、SaplingTreeGenを使用して、木を作る事ができるので、作り方の例とアドオンの使用方法を紹介します。SaplingTreeGe…

  4. 【Blender】拡張機能(アドオン)の基本的な使い方

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  5. 【Blender】Eeveeでガラスのマテリアル表現 Part2

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  6. 【Blender】Eeveeでガラスのマテリアル表現

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  7. 【Blender】レンダリング結果を新規ウィンドウで開かないようにする

    カメラの微調整とか、FreeStyleで線画抽出作業をしている時に頻繁にレンダリング結果を確認したいケースがありました。F12でレンダリングできますが、初期設定…

  8. 複数に分けたテクスチャを1枚に統合する方法

    【Blender】複数に分けたテクスチャを1枚に統合(ベイク)する方法

    VRChat用のアバターを用意するに当たって、テクスチャをベイクする必要があったので、その方法をまとめてみました。モデルのマテリアルごとに、それぞれテクスチャ画…

  9. 慣れれば3分!Bumpノードを使用した質感表現の方法

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    マテリアルを設定したけど、リアルな見た目にならない。そんなお悩みの方へ、簡単に凹凸感を表現できるBumpノードの基本的な使い方を紹介します。Bumpノードを使っ…

  10. Blenderの複数バージョンを簡単に管理できるBlenderLauncherの使い方

    【Blender】複数バージョンを簡単に管理できる、BlenderLauncherの使い方

    Blenderを使っていると、最新版を入れて動かなくなったり、試験的にベータ版を使ってみたくなったりと、複数バージョンを自分の環境に導入したくなります。今回はそ…

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