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【Blender】Bumpを使用した質感表現の方法
マテリアルを設定したけど、リアルな見た目にならない。そんなお悩みの方へ、簡単に凹凸感を表現できるBumpノードの基本的な使い方を紹介します。Bumpノードを使っ…
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【Blender】複数バージョンを簡単に管理できる、BlenderLauncherの使い方
Blenderを使っていると、最新版を入れて動かなくなったり、試験的にベータ版を使ってみたくなったりと、複数バージョンを自分の環境に導入したくなります。今回はそ…
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【Blender】アニメーションでポーズを左右反転してコピペしたい時
Blenderで、例えば歩いているアニメーションを作成したい場合、1つポーズを作成した後に、そのポーズを左右反転して使いまわしたいケースがあると思います。今回は…
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【Blender】起動時に強制終了してしまう問題
Blenderを起動すると、コンソールが立ち上がった後にBlenderのウィンドウが立ち上がります。今回は、コンソールが立ち上がった後に、Blenderのウィン…
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【UE4】用語備忘録メモ
UE4、Blenderを勉強するにあたって初めて知ったCG関連の用語を備忘録としてメモしていきます。…