Javascript

Object.assignではなく、スプレッド構文を使う【JS】

Object.assignでパラメータの複製とか追加を実装していたのですが、
スプレッド構文を使えばもっと短くかけるよね、というTipsです。

スプレッド構文自体の使い方はこんな感じです。

# 配列もしくはオブジェクト
const Hoge = [ 'foo', 'bar' ]

# 別のリストの中で、配列を展開する
[...Hoge, 'hoge']
=> (3) ['foo', 'bar', 'hoge']

結論

今までObject.assignを使用していましたが、スプレッド構文を使う事でこんな風に書けます。

# オブジェクトがあって、プロパティを追加したい時
let params = { foo: 1, bar: 2 }

# 今まではこう書いていた
Object.assign(params, { hoge: 3 })

# スプレッド構文でこのように書ける
{ ...params, hoge: 3 }
=> {foo: 1, bar: 2, hoge: 3}

まとめ

今までObject.assignを使っていましたが、スプレッド構文の方がスマートに書けますし、慣れてくると読解もしやすいです。
ただ、スプレッド構文はshallow copyなので、ネストしているオブジェクトを扱う場合には注意が必要です。

ピックアップ記事

  1. 【Blender】起動時に強制終了してしまう問題
  2. 【Blender】MMDファイルをBlenderにImportするアドオン
  3. 【Blender】レンダリング結果を新規ウィンドウで開かないようにする
  4. 【Rails】modelを作成する
  5. 【Blender】複数バージョンを簡単に管理できる、BlenderLaunche…

関連記事

 
  1. Javascript

    パラメータをobjectでまとめて渡す【Vue】

    フロントエンドをvueで実装しているアプリがあります。…

  2. Javascript

    reverse()は破壊的メソッド【JS】

    配列の逆順ソートには reverse() が使えるが、破壊的…

カレンダー

2026年1月
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031  

最近の記事

  1. Blenderの複数バージョンを簡単に管理できるBlenderLauncherの使い方

    Blender

    【Blender】複数バージョンを簡単に管理できる、BlenderLaunche…
  2. Blender

    起動時の設定をカスタムする【Blender】
  3. Ruby on Rails

    【Rails】modelを作成する
  4. Ruby on Rails

    【Rails】selectメソッドで特定の条件を満たす要素を取得する
  5. Blender

    【Blender】拡張機能(アドオン)の基本的な使い方
PAGE TOP